約 1,534,921 件
https://w.atwiki.jp/yamino/pages/14.html
■GMail Drive shell extension [海外] http //ringonoki.net/tool/mail-k/gmaildrive.html ■日本語化パッチ http //gmail.dragonflash.net/ ID:いつもの23 PASS:いつもの
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/806.html
2016年07月10日02時08分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ⑨ モンスターEX 9 堅守高速 1 1 エバメセ怒改 ぺのれり 15 スピード 1 0 リンチドナルド Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 無言の太陽 モンスターEX 13 堅守高速 1 0 第19491回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのは⑨です!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ⑨の攻撃!(命中率95%/会心率5%)⑨「生徒「....」」無言の太陽に3のダメージをあたえた!! 無言の太陽「...」 残り体力(⑨ 9,エバメセ怒改 15,リンチドナルド 10,無言の太陽 10) エバメセ怒改の攻撃!(命中率95%/会心率5%)エバメセ怒改、会心の一撃!!!エバメセ怒改「全ての譜面が過去になった+意味不明つまみ+トリル出張=死ぬがいい」無言の太陽に17のダメージをあたえた!! 残り体力(⑨ 9,エバメセ怒改 15,リンチドナルド 10,無言の太陽 -7)無言の太陽のLIFEは0になった!無言の太陽はやられた・・・無言の太陽「...」 リンチドナルドの攻撃!(命中率92%/会心率6%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」⑨に2のダメージをあたえた!! ⑨「何でもかんでも常識にあてはめないでください」 残り体力(⑨ 7,エバメセ怒改 15,リンチドナルド 10) ⑨の攻撃!(命中率93%/会心率8%)⑨「生徒「....」」リンチドナルドに4のダメージをあたえた!! リンチドナルド「次に自作キャラではない方(1人目倒してない方)が自作キャラを倒します」 残り体力(⑨ 7,エバメセ怒改 15,リンチドナルド 6) エバメセ怒改の攻撃!(命中率94%/会心率5%)リンチドナルドに1のダメージをあたえた!! リンチドナルド「次に自作キャラではない方(1人目倒してない方)が自作キャラを倒します」 残り体力(⑨ 7,エバメセ怒改 15,リンチドナルド 5) リンチドナルドの攻撃!(命中率95%/会心率12%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」エバメセ怒改に3のダメージをあたえた!! エバメセ怒改「CRITICAL」 残り体力(⑨ 7,エバメセ怒改 12,リンチドナルド 5) ⑨の攻撃!(命中率95%/会心率14%)⑨「生徒「....」」エバメセ怒改に3のダメージをあたえた!! エバメセ怒改「CRITICAL」 残り体力(⑨ 7,エバメセ怒改 9,リンチドナルド 5) エバメセ怒改の攻撃!(命中率95%/会心率16%)⑨に3のダメージをあたえた!! ⑨「何でもかんでも常識にあてはめないでください」 残り体力(⑨ 4,エバメセ怒改 9,リンチドナルド 5) リンチドナルドの攻撃!(命中率93%/会心率18%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」⑨に2のダメージをあたえた!! ⑨「何でもかんでも常識にあてはめないでください」 残り体力(⑨ 2,エバメセ怒改 9,リンチドナルド 5) ⑨の攻撃!(命中率95%/会心率30%)⑨「生徒「....」」リンチドナルドに3のダメージをあたえた!! リンチドナルド「次に自作キャラではない方(1人目倒してない方)が自作キャラを倒します」 残り体力(⑨ 2,エバメセ怒改 9,リンチドナルド 2) エバメセ怒改の攻撃!(命中率95%/会心率22%)⑨に1のダメージをあたえた!! ⑨「何でもかんでも常識にあてはめないでください」 残り体力(⑨ 1,エバメセ怒改 9,リンチドナルド 2) リンチドナルドの攻撃!(命中率95%/会心率36%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」エバメセ怒改に2のダメージをあたえた!! エバメセ怒改「CRITICAL」 残り体力(⑨ 1,エバメセ怒改 7,リンチドナルド 2) ⑨の攻撃!(命中率95%/会心率52%)⑨、会心の一撃!!!⑨「have!get!take!give!」エバメセ怒改に22のダメージをあたえた!! 残り体力(⑨ 1,エバメセ怒改 -15,リンチドナルド 2)エバメセ怒改のLIFEは0になった!エバメセ怒改はやられた・・・エバメセ怒改「Perfect Ultimate chain! Everlasting Messeageが解禁されました!」 リンチドナルドの攻撃!(命中率93%/会心率42%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」⑨に3のダメージをあたえた!! 残り体力(⑨ -2,リンチドナルド 2)⑨のLIFEは0になった!⑨はやられた・・・⑨「考えろ!頭使え!」勝ち残ったのはリンチドナルドです!リンチドナルドが見事にD-BR杯を制覇しました!リンチドナルド「勝った・・・次も勝ってデ杯へ行こう。」 てがらよこどりしたぞ 頭使えか・・・たしか期末算数71点だったな・・・ 理科が悪い点数だったんだよね。きっと。 しかし防衛戦ではあの昔三連勝四退+攻撃機会なし一抜けを達成したあの伝説の人がきた あの地元に戻って出直した方がいいと思うよ、と言われるあの人だ あの三人衆の一人で、お気楽で無邪気にふるまうことが大好きなあの人だ はてどうなることやら 2016年07月10日05時20分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 リンチドナルド Donald-2nd-R 10 スピード 1 1 光王エーリュシオン 放浪の天使 42 守備重視 1 0 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 0 山田神 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第19492回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのはリンチドナルドです!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? リンチドナルドの攻撃!(命中率95%/会心率5%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」光王エーリュシオンに3のダメージをあたえた!! 光王エーリュシオン「抗うな」 残り体力(リンチドナルド 10,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 20,山田神 10) 山田神の攻撃!(命中率91%/会心率5%)山田神「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」リンチドナルドに4のダメージをあたえた!! リンチドナルド「次に自作キャラではない方(1人目倒してない方)が自作キャラを倒します」 残り体力(リンチドナルド 6,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 20,山田神 10) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率83%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」山田神に2のダメージをあたえた!! 山田神「次に自作キャラではない方(1人目倒してない方)が自作キャラを倒します」 残り体力(リンチドナルド 6,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 20,山田神 8) 光王エーリュシオンの攻撃!(命中率22%/会心率5%)光王エーリュシオン「罪を告白し、許しを請いなさい」 ロクサーナ・ルプルはゆうゆうとかわした。ロクサーナ・ルプル「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力(リンチドナルド 6,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 20,山田神 8) リンチドナルドの攻撃!(命中率95%/会心率10%)リンチドナルド「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」ロクサーナ・ルプルに3のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(リンチドナルド 6,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) 山田神の攻撃!(命中率95%/会心率12%)山田神「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」リンチドナルドに3のダメージをあたえた!! リンチドナルド「次に自作キャラではない方(1人目倒してない方)が自作キャラを倒します」 残り体力(リンチドナルド 3,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率82%/会心率7%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」リンチドナルドに5のダメージをあたえた!! 残り体力(リンチドナルド -2,光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8)リンチドナルドのLIFEは0になった!リンチドナルドはやられた・・・「ぼー」ロクサーナ・ルプル「君は永遠に地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 光王エーリュシオンの攻撃!(命中率16%/会心率8%)光王エーリュシオン「罪を告白し、許しを請いなさい」 山田神はゆうゆうとかわした。山田神「まず自作キャラではない方が自作キャラを倒します」 残り体力(光王エーリュシオン 39,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) 山田神の攻撃!(命中率95%/会心率18%)山田神「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」光王エーリュシオンに3のダメージをあたえた!! 光王エーリュシオン「抗うな」 残り体力(光王エーリュシオン 36,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率10%)ロクサーナ・ルプル、会心の一撃!!!ロクサーナ・ルプル「何だか気分が乗って来たわ!これで決めてやるよ!エアロブラストッ!!」光王エーリュシオンに30のダメージをあたえた!! 光王エーリュシオン「抗うな」 残り体力(光王エーリュシオン 6,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) 光王エーリュシオンの攻撃!(命中率19%/会心率22%)光王エーリュシオン「罪を告白し、許しを請いなさい」 山田神はゆうゆうとかわした。山田神「まず自作キャラではない方が自作キャラを倒します」 残り体力(光王エーリュシオン 6,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) 山田神の攻撃!(命中率95%/会心率24%)山田神「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」光王エーリュシオンに2のダメージをあたえた!! 光王エーリュシオン「抗うな」 残り体力(光王エーリュシオン 4,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率13%)ロクサーナ・ルプル、連続攻撃!!!ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」光王エーリュシオンに3のダメージをあたえた!!光王エーリュシオンに2のダメージをあたえた!! 残り体力(光王エーリュシオン -1,ロクサーナ・ルプル 17,山田神 8)光王エーリュシオンのLIFEは0になった!光王エーリュシオンはやられた・・・光王エーリュシオン「穢れを排除し、美しき世を造りなさい…」 山田神の攻撃!(命中率95%/会心率28%)山田神「自作キャラ二人の簡単な倒し方↓」ロクサーナ・ルプルに3のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力(ロクサーナ・ルプル 14,山田神 8) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率14%)ロクサーナ・ルプル、会心の一撃!!!ロクサーナ・ルプル「何だか気分が乗って来たわ!これで決めてやるよ!エアロブラストッ!!」山田神に34のダメージをあたえた!! 残り体力(ロクサーナ・ルプル 14,山田神 -26)山田神のLIFEは0になった!山田神はやられた・・・「ぼー」ロクサーナ・ルプル「君は永遠に地元に戻って出直した方がいいと思うよ」勝ち残ったのはロクサーナ・ルプルです!ロクサーナ・ルプルが見事にD-BR杯を制覇しました!ロクサーナ・ルプル「イェーイ!!これでバッチグーだよ!!」 絵ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんな強かったの~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 凄い難度の神敗退で強くなったようにしか見えない 死ぬーーーーーーーーーーー ぐろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろろ ろろろろろろろろろろろろろろ 鵜日ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーー ポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー by.Donald-2nd-R(リンチドナルドと山田神の人)
https://w.atwiki.jp/spirittracks/pages/15.html
五十音順になっております。 アイアンファントム 主な出現場所 神の塔 体力 ∞ ダメージ 1 説明 鉄球状に変化し、障害物を破壊しつつリンクを追ってくる。 主な倒し方 聖なる力を宿った剣で背後から切れば良い。 補足 ちょっとしたバグ技がある。 アイスキース 主な出現場所 雪の神殿 体力 4 ダメージ 4分の1 説明
https://w.atwiki.jp/attakaneko/pages/71.html
【TAS】ゼルダの伝説 神々のトライフォース マイリスト「うpリスト」 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 ゼルダの伝説神々のトライフォース 詰め込み制限プレイ マイリスト「ゼル伝 神々のトライフォース 詰め込み制限プレイ」 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 剣なし Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Final ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーダメージクリアに挑戦 Part01 - Part02 - Part03 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーダメージプレイ 其の1 其の2 ゼルダの伝説 神々のトライフォースを1時間40分でクリア 1/2 2/2 【TAS】ゼルダの伝説神々のトライフォース最速クリア ゼルダの伝説-神々のトライフォース- デグアモスの正しい倒し方 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 同時押しバグ使用 3分45秒35 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ガノン青剣撃破 ゼルダの伝説 神々のトライフォース CM ゼルダの伝説 神々のトライフォース クリア(3 48)
https://w.atwiki.jp/dannzyonnzuuxittizu/pages/221.html
攻略の手引/小技/ベルファームB1チャレクエ レベルを上げたい スキルのレベルを上げるブロンズ、シルバー、ゴールドのエッグが足りない それらの悩みはまとめて1箇所で解決できるようになっています フラウベルのすぐ隣りにある人工迷宮ベルファーム ベルファームの場所 ここの地下1階にチャレンジクエストがあります チャレンジクエストの位置 このチャレンジクエスト 必ずブロンズエッグをドロップしますし、経験値も多いです 特訓モード100倍くらいで回してやると大量にエッグが手に入ります 倒し方でオススメは「奇襲持ちが全体攻撃で一掃する」 + 一応倒し方の手引 敵は土属性のモンスターで 行動するたびに守備力が上がっていきます そこで周回する際は一気に倒してしまいましょう 簡単なのは奇襲持ちのユニットに 全体攻撃を使わせることです 図例ではクレハを使っています 奇襲持ちユニット一覧はこちらから 敵が土属性なので 風属性で攻撃できると具合がいいでしょう 倒しきれないなら 2~3人で全体攻撃を使えばいいだけです またミアのように 攻撃力アップ+エンハンスを自分で使え 全体攻撃も出来るキャラを起用するのもいい方法です 周回する際は APを回復できるアイテムを使うと思います これらは1個で500AP回復できます 20個使用で 100倍訓練が1回分 100個使用で 100倍訓練が5回分 そうやってキリの良い数を覚えておくといいですよ
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/285.html
すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55 マイユニスカウトの最高値はいくらだろう?129,600までは確認できたけど… - 名無しさん 2012-05-21 16 54 26 得意速さ、苦手守備、DLCを除く全クラスで能力値カンスト+全武器A+全スキル習得、神軍師で107000 ちなみに同じくDLC以外コンプの異界マルスで111000 - 名無しさん 2012-06-08 18 02 22 強くても弱くても、こだわって作られているチーム見ると嬉しくなる。 - 名無しさん 2012-05-19 10 45 20 それはあるな。 - 名無しさん 2012-05-30 00 29 33 正直すれ違い強くしても所詮自己満足だよね・・・ クリア難易度ルナ+の人とかいたら名鑑に残しておきたくはなるけどそれ以外はどうでもいい - 名無しさん 2012-05-16 11 33 25 まあただひたすら作業ゲーしてるくらいなら高難易度やってる方が面白いしな、すれ違う人のほとんどがハード以下だしカジュアルばっかだし・・・ - 名無しさん 2012-05-16 16 41 59 ルナでもノーマルでも名前がルフレのままだったりカード設定が「よろしくお願いします」のままなのは消してる。逆にちゃんと書いてくれてるのはノマカジュでも戦闘力2桁でもロックかけて残すよ - 名無しさん 2012-05-18 15 29 04 それもあるね、せっかくすれ違いやるなら初期設定のままじゃないで変えてほしい - 名無しさん 2012-05-18 17 24 42 始めた頃はすれ違いを意識してなかったから名前も顔もデフォのまま、で気が付けばどっぷりはまり、すれ違いにも興味が出てきて今ではネタチーム配信したりしてるが、今ごろになってルフレなのを死ぬほど後悔してるぜ…。名前と顔だけは後から変えられないからなー。プレイ時間150時間超えてるがこれはやり直せというナーガ様のお告げか。 - 名無しさん 2012-05-28 22 12 55 下の方に店売りドーピングの話でてるけど、あれ普通に輸送隊から直接使えるだろ・・・ わざわざ1回アイテムをキャラに移す必要ないわ - 名無しさん 2012-05-15 04 35 56 武器の名前でメッセージ作ってる人見てすげぇ笑わせてもらった。こういうの見ると楽しいわ。割り込みすまん。 - 名無しさん 2012-06-01 20 16 44 すれ違い設定のたびに見栄張って店売りドーピングアイテム全掛けしてるんですけど、これって通信相手にも強化状態で送信されますか? - 名無しさん 2012-05-14 11 36 23 ドーピング後にすれ違い設定すれば送られるんじゃないの?ただ自分の場合会った直後にまずアイテム購入選んで、上に書いてる有用アイテムなんも無い部隊はほぼステ確認せずに即バイバイだから見て貰えるかどうかは別問題だと思うけどwwww - 名無しさん 2012-05-14 21 25 22 強化状態で受信したわ・・・ - 名無しさん 2012-05-18 16 05 13 異伝のアイテムは買えず、魔戦士のマイユニは登録できず逃げられた - 名無しさん 2012-05-14 09 14 04 魔戦士マップ購入済みならすれ違いの魔戦士ユニ登録できる - 名無しさん 2012-05-18 16 07 17 1のセーブデータですれ違い設定してから、2のセーブデータをやってる際中にすれ違うとどっちのデータがすれ違い選択されるんでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-13 10 03 07 すれ違いの送る方は最後に設定したセーブデータのチームで上書き、受け側は3つのセーブデータどれでも受けとれる。ただ受け取りは3つのセーブデータで共通だから、この場合1のチームが送り込まれて、2の方に相手が発生する感じ。 - 名無しさん 2012-05-13 10 07 03 2で受け取った後に1を起動しても、当然もう受け取り済みだから発生しない感じ。 - 名無しさん 2012-05-13 10 08 17 なるほど、ありがとうございます! - 名無しさん 2012-05-13 10 16 58 1のデータですれ違いPT設定した後、2のデータ始めたらすれ違い設定してないのに自動で2のデータの方のPT設定が登録されてたんだけど、データ起動する度にすれ違いPT設定って変わるの? - 名無しさん 2012-05-13 10 01 29 チキの涙は各種能力upの薬と同効果、だから正直要らん あんま知られてないけど全部重複して使えるからね チキの薬は重複不可能 - 名無しさん 2012-05-13 01 16 48 普通に知ってると思うぞ、ただ薬8個使うのよりは楽だからだと思うんだがwwwww - 名無しさん 2012-05-13 09 50 50 何よりそんだけ行動回数と所持品枠を費やすってのはどうなのよ、ってことだね。輸送隊に粘着して出し入れ繰り返すのも馬鹿馬鹿しいし。気軽に入手できるのなら内容的にも需要は高いよ。 - 名無しさん 2012-05-13 12 24 32 一応フォローしておくと、編成画面でも一時ステータスアップアイテムは突っ込めるよ。スタメンに一人一人に一個ずつ使ってなんて糞面倒な作業しないに越したこと無いからチキの涙は俺は必要だわ。正直誰でも全員揃ってでる聖戦の系譜(親)チームから買えるアイテム持たせるくらいなら削ってでも持たせて欲しいわ。 - 名無しさん 2012-05-13 14 44 43 マイユニ名鑑の金額は何で決まるのだろう。他人のを見比べてもいまいち分からない - 名無しさん 2012-05-12 00 40 07 ステータスを上げると増加するね。スキルや内部LVは関係するかは調べないとわかんない。 - 名無しさん 2012-05-12 01 16 55 レベルは各職幾つまで上げたかを地味に保有してて、その合計値が上乗せされてるくさい。多分スキル着脱でスキル習得済みかの内部判定に使ってるんじゃないかと思う。1回目ステカンストでジェネラルをLv20まで上げたら雇用費うp、他の職でスキル回収しても雇用費うpしたけど、最終的にジェネラルに戻してまたLv20まで上げて上書き登録しても雇用費は変わらなかったから。すれ違いで他人のDSに送り込まれたキャラの場合セットしてあるスキル以外の情報が消えるから雇用費も自分の名鑑より安くなるし。 - 名無しさん 2012-05-13 09 56 29 おそらくこんな感じ。([HP/2]+力~魔防の合計)*200+20000(ブーツ使用時)+max{0,習得済スキルの個数-5}*800+2000、HP~魔防はクラス能力値を除いた分 - 名無しさん 2012-05-15 07 11 35 でかした、アメちゃんやろう。 - 名無しさん 2012-05-16 22 29 37 リザイア地雷のキャラが居る場合、スライムも持たせちゃうとそっち優先するっぽいから、一応他のキャラに持たせたりした方が良いね - 名無しさん 2012-05-11 18 23 51 ガーネフが出てない人からするとスライム持たせてくれるのもありがたい - 名無しさん 2012-05-11 15 37 17 2台の3DSと、1個のソフトがあれば延々と自分とすれ違って買い物しまくれるですじゃ。8時間待たなくてもまたすれ違える方法もあるし・・・。『金と銀』の金稼ぎと合わせるとあっという間にチート状態。 - 名無しさん 2012-05-09 13 38 10 8時間待たなくてもまたすれ違える方法って、どうやるのでしょうか? - 名無しさん 2012-06-10 18 36 03 すれちがいチームがゲーティアを持っているのだけど購入できない - 名無しさん 2012-05-08 10 18 30 自力で検証はできないけどブーツ、神竜の涙、金塊、究極の紋章、売値0のアイテム以外全て販売するんじゃね? - 名無しさん 2012-05-08 01 13 45 チキの涙、絆の種、時空の扉は購入できますかね? - 名無しさん 2012-05-07 18 42 08 1000Gで買えますよん、どれも有用です。 - 名無しさん 2012-05-12 19 12 09 エクスカリバーも買えますよ - 名無しさん 2012-05-06 14 27 25 それレクスカリバーじゃなくて?マリクからエクスカリバーは買えなかったけど - 名無しさん 2012-05-07 02 29 42 レクスもエクスも両方いけた気がする - 名無しさん 2012-05-14 21 00 27 見間違いだった。エクスは無理っぽいか。 - 名無しさん 2012-05-14 21 17 26 あれ、ノーブルレイピアは買ったことあるけどなあ・・・ - 名無しさん 2012-05-06 12 52 51 修正したよ~ - 名無しさん 2012-05-06 12 58 57
https://w.atwiki.jp/yamino/pages/15.html
■ゆめにっき http //www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/main.htm 意味がわからない。気が狂う。
https://w.atwiki.jp/overfishing/pages/23.html
攻撃行動 基本知識駐車場雨弾の返し方 ターゲット 倒し方コウモリの倒し方(殴る) コウモリの倒し方(雨弾) 飛翔時間 着地狩りボム 予約ボム 詳細情報 誘導 攻撃行動 ターゲットに向かって体力100の雨弾を2回撃つ。ランダムで弾ブレあり。特殊な弾丸は一定時間経つと破裂し、インクの雨を降らせる。 基本知識 駐車場 コウモリはステージと潮位ごとに決めらた駐車場に位置取る。駐車場については、 コウモリマップ として有志でまとめられたサイトがある。 ここでは、コウモリが駐車場とする位置とその経路、コウモリが反応(起動)範囲、ボロノイ図などの情報を得ることができる。 「駐車場がある」「移動速度は駐車場の細かさ次第」「ターゲットを固定できない」「誘導するために取らなければいけない距離が長い」「一度攻撃反応すると再誘導におよそ14秒かかる」などの特徴を持ったオオモノシャケ。バクダン同様誘導が非常に難しいが、リターンは非常に大きい。 雨弾の返し方 撃たれた直後の雨弾は装甲に守られておりダメージが入らない。装甲が剥げてから100ダメ―ジを与えることで、雨弾をはじき返すことができる。自分の視点で100ダメージ与えてから雨弾が実際に弾き返されるまで、通信状態によってラグがある。弾き返された雨弾が飛んでいく方向は「弾き返したイカタコの位置」と「雨弾の位置」によって決まり、イカタコが撃った攻撃がどのように当たったかは関係ない( 参照1 、 参照2 )。上下方向はコウモリに当たるようにある程度の補正がかかる。 ターゲット コウモリが着陸した瞬間に「水平距離が最も近いイカタコ」をターゲットにする。ターゲットとの水平距離が行動開始半径以下であれば、ターゲットに向かって攻撃する。そうでなければ、ターゲットに最も近い駐車場に向かって飛ぶ。 倒し方 コウモリの倒し方(殴る) コウモリが飛んでいる間、または攻撃後のひっくり返っている間に攻撃可能。攻撃受付時間はどちらもおよそ180F( 参照 )。DPS 300以上のブキならワンターンキル可能。DPS 300未満のブキでも、コウモリが攻撃受付を開始する前にボムを投げておくことで180ダメージを予約できるので、ワンターンキルできる場合がある。 コウモリの倒し方(雨弾) 弾き返した雨弾をコウモリに直撃させることで、コウモリを即死させることができる。「コウモリAが撃った雨弾」を「コウモリB」に当てて倒すことも可能で、このことは「コウモリトリック」と呼ばれている。雨が降るのを抑制しつつコウモリを倒せるので、殴り殺す場合に比べて900ダメージ分がまるまる得。 飛翔時間 目測によれば、約20Fほどかがんでから離陸し、離陸から約200Fかけて着陸する。全体としては約220F。 かがんでいる間にも攻撃がヒットする(傘部分を撃てばOK)。また着陸の直前は本体が傘に隠れて攻撃がほとんどヒットしなくなる。したがって、実質的な攻撃受付時間は約200Fほど。DPS300のブキ(デュアルスイーパー、クアッドホッパー立ち撃ちなど)でコウモリがかがんだ瞬間から攻撃を当て続ければ飛翔ワンターンキル可能。 通信状態によって、飛翔時間が極端に速くなったり遅くなったりすることがある。また通信状態によって「スポーン時の飛翔」がキャンセルされ、コウモリがスポーン位置(水中)に留まることがある。 着地狩りボム コウモリを誘導する際にボムで細かく削っておくと、着地狩りが成功しやすくなる。もし着地狩りに失敗してコウモリに雨弾を1発撃たせてから倒すとなると、雨弾を返す手間が生まれる上に約5秒ムダに待つことになるため、着地狩りの成功率はできるだけ高めたい。 着地狩りボムを直撃させるためには、コウモリの着陸の20~30F前(離陸から170~180F後)に爆発するようにボムを投げればよい。直撃すれば、3~4個の赤イクラが飛んでくる。爆風しか当たっていなければ、0~1個の赤イクラが飛んでくる。 高度0%(離陸の瞬間) → 天空ボム(ジャンプ真上投げ) 高度50% → 45°上にボム投げ 高度50~100% → 45°上~真下の角度で調整 高度100%を過ぎた直後 → ボムコロ(真下投げ)
https://w.atwiki.jp/yamino/pages/11.html
http //www.freshnessburger.co.jp/ フレッシュネスバーガー。
https://w.atwiki.jp/yamino/pages/3.html
更新履歴 取得中です。